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제노니아 공식 포럼

제노니아팀의 아홉번째 편지

  • GM제노니아 개발팀
  • 2023-10-19 19:00
  • 8,579

안녕하세요? 제노니아 개발팀입니다.

오늘 개발자 노트에서는 10월~11월 주요 업데이트에 대해서 미리 설명 드리고자 합니다. 
개발팀은 아래의 두 가지 기조하에  23년 하반기 개발을 진행하고 있습니다. 


     1. “게임 전반에 걸친 시스템 개선 및 편의성 강화”
     2. “다양한 계층의 수호자님들이 즐길 수 있는 컨텐츠 확장”

 

최근 업데이트됐던 시련의 전당, 월드 사냥터는 대체로 레벨이나 성장 수준이 높은 수호자님들이 참여도가 높은 컨텐츠였던 만큼 
10월 이후 업데이트에는 보다 많은 분들이 함께 즐길 수 있는 컨텐츠를 제공하는 데 주력하고자 합니다.


먼저 10/25에 업데이트 될 주요 내용은 다음과 같습니다.
(사전 안내해 드리는 내용은 실제 업데이트 시 일부 변경될 수 있습니다)

 


침공전 1차 리뉴얼이 진행됩니다.

 
기존의 침공전은 PVP 스탯을 필요로 하는 일부 수호자님들 위주로 이용되는 경향이 높았습니다. 업데이트를 통해 PVE 위주로 게임을 즐기는 수호자님들도 보다 명확한 성장 체감과 도전 욕구를 느낄 수 있도록 개선하려 합니다. 
추가로 맵별로 계층화된 보상 배치를 통해 더 많은 분들이 각자 원하는 난이도와 보상을 찾아 플레이할 수 있습니다.

앞으로도 제노니아만의 특징적인 컨텐츠가 될 수 있도록 계속  개선해 나가도록 하겠습니다.

1) 침공전 드랍 보상 수정
     ● 침공전 맵 사냥 시 얻는 정수가 <다른 서버를 침공했을 때> 와 <내 서버를 지키면서 사냥했을 때> 각각 다른 두 종류로 분리됩니다.
     ● 두 가지 침공전 정수를 통해 얻을 수 있는 보상 리스트도 차별화됩니다.

2) 침공전 보상 리뉴얼
     ● 침공전 부관의 보상 교환 항목에 코스튬 페어리 뽑기권 등 <신규 보상들이 추가>되고 <기존 보상의 구매 가능 수량도 변경> 됩니다.
     ● 침공전 주요 보상인 <조각상> 버프 아이템이 최대 10Lv 업그레이드까지 단계적으로 확장됩니다.
     ● 기존 PVP 스탯 약장, 휘장에 추가로 <PVE 스탯 약장, 휘장>이 추가됩니다.
     ● 향후 침공전의 기간제 콜렉션은 삭제 날짜가 정해져 있는 방식이 아니라 약장을 등록한 날짜로부터 일정기간 유지되는 구조로 수정될 예정입니다. (10월 이후 후속 업데이트 예정)

3) 침공전 진행 시간
     ● 침공전은 <매일 1회 1시간> 동안 진행됩니다. (오후 9시~10시 예정)

4) 입장 조건 아이템 삭제
     ● 타 서버로 침공할 때 <균열의 조각이 없어도 포탈을 통해 자유롭게 이동>할 수 있습니다.
     ● 업데이트 전에 구입했던 균열의 조각은 침공의 정수로 다시 변환할 수 있습니다.

5) 침공전 보스 확대
     ● 다양한 계층의 수호자님들이 보스 공략에 도전할 기회를 얻을 수 있도록 <1~3대륙 모든 침공전 필드에서 같은 시간 / 동시에 침공전 보스> 가 스폰됩니다.
     ● 침공전 보스는 지정된 요일에만 등장하며 매칭된 두 서버 중 랜덤하게 스폰됩니다.
     ● 침공전 보스에게는 정수 보상과 일반 필드 보스의 드랍 보상을 모두 얻을 수 있습니다.

 


기사단 정산 시스템이 추가됩니다.
  

    ● 기사단 던전, 필드 보스 등 전리품을 <기사단 내부 경매로 정산> 할 수 있도록 분배 기능이 강화됩니다. 기사단원 특정 캐릭터에게 선택 지급하는 기능도 유지됩니다.
    ● 보스 전리품 중 <아이템 랜덤 상자>는 기사단 창고로 보관될 때 <개봉된 아이템> 으로 변환됩니다.
    ● 전리품 리스트에서 내용물을 확인한 후 해당 아이템을 필요로 하는 기사단원에게 분배하거나 경매할 수 있습니다.

 


시련의 전당 보스가 고정 시간에 출현하도록 변경됩니다.


    ● 기존에는 모든 필드 보스가 처치 후 일정 시간 경과해야 스폰 되었습니다.
    ● 일부 보스는 컨텐츠 특징에 따라 <특정 요일, 특정 시간에 고정 스폰> 되도록 변경됩니다.
    ● 10월 업데이트에는 시련의 보스 1, 2, 3층의 가르샤, 사일러, 카렉에 <고정 시간 스폰 시스템>이 적용됩니다.

 


레전드 등급 코스튬의 위상에 맞게 외형과 이펙트가 변경됩니다.


    ● 기존의 레전드 등급 코스튬은 그 위상에 비해 외형이 다소 아쉽다는 평가가 있었습니다.
    ● 레전드 등급 코스튬의 외형이 변경되며, 새로운 등급 이펙트가 추가됩니다.

 


분해 전용 키트가 삭제되고 인벤토리에 분해 버튼이 추가됩니다.


    ● 장비, 스킬북 등 아이템을 한 번에 분해할 수 있는 별도의 <분해 버튼 및 UI가 인벤토리에 추가> 됩니다.
    ● 아이템 분해 시 분해 키트, 마법 가위 등은 더 이상 소모되지 않습니다.
    ● 석판 분해도 해당 기능으로 통합 예정입니다.(10월 이후 후속 업데이트 예정)
    ● 기존에 구입한 분해 아이템은 잡화상점에 다시 판매할 수 있습니다.


 

기타 업데이트
 

    ● 완연한 가을을 맞이하여 가을맞이 이벤트 던전 1종이 신규 오픈되어, 이벤트 보상을 제공합니다.
    ● 동일한 강화도를 가진 팔찌 2개를 합성하여 더 높은 성능의 “축복받은 팔찌”로 합성 할 수 있게 됩니다.
    ● 캐릭터가 사냥 중 이동하지 못하고 제자리에 멈춰서는 문제가 개선됩니다.
    ● 그 외 기타 업데이트 내용은 추후 공지로 안내해 드리도록 하겠습니다.

 


다음은 <11월 업데이트로 준비되고 있는 내용 중 일부>를 간략히 안내해 드리겠습니다.
(실제 업데이트 시 일부 변경될 수 있습니다)


수호탑을 이용한 “성소(Sanctum) 점령전” 이 추가됩니다.
 

    ● 제노니아의 특징적인 시스템 중 하나였던 수호탑의 기능을 보다 확장하여 필드 내 지정된 위치에 설치하는 거점(=성소)으로 업데이트됩니다.
    ● 수호탑으로 특정 성소를 점령하면 <성소의 고유 특징에 맞는 기사단 혜택>을 얻을 수 있습니다.
    ● 설치된 수호탑이 24시간 공격받을 수 있는 점이 과도한 스트레스가 되지 않도록, 수호탑을 이용한 성소 점령전은 정해진 시간에만 가능합니다.

 


도감 시스템이 개선됩니다.
 

    ● 현재 도감은 원하는 몬스터를 찾아서 사냥하기에 직관적이지 못한 형태입니다.
    ● 몬스터 종류에 따라 각각 도감 포인트를 지급하지 않고, 맵 단위로 도감 포인트를 획득하도록 변경해서 좀 더 단순화된 방법으로 지식 포인트 파밍이 가능해집니다.
    ● 이외에도 도감 시스템 관련된 여러가지 편의사항이 개선될 예정입니다.

 


월드 거래소 기능이 업데이트 됩니다.
 

    ● 소속 서버 외 <다른 서버 유저들과 아이템 거래를 지원하는 월드 거래소> 가 추가됩니다.

 

 

월드맵을 비롯한 맵 사용 편의성이 개선됩니다.


    ● 현재 던전에서는 몬스터의 목록만 제공하고, 해당 몬스터의 위치는 표시하지 않습니다.
    ● 업데이트 후에는 던전에 등장하는 몬스터들도 어떤 위치에 스폰되는지 UI를 통해 확인 가능하도록 변경됩니다.
    ● 맵 이용에 있어 불편한 사항들이 좀더 사용자 친화적으로 개선될 예정입니다.

 


각종 부가 서비스 기능이 업데이트 됩니다.
 

    ● 11월 업데이트에는 <캐릭터 이름 변경> 부가 서비스가 추가됩니다.
         (서버 이전 부가 서비스 또한 현재 기능 개발 중이며 최대한 빠른 시일 내에 서비스될 수 있도록 준비하겠습니다)
    ● 상위 등급의 신규 스킬이 추가됩니다.
    ● 직업별 에픽 등급의 신규 패시브 스킬이 추가됩니다.

 


기타 편의 기능 업데이트
 

    ● 오프라인 플레이 최대 시간이 증가됩니다.
    ● 인벤토리 기본 수량 및 최대 확장 가능한 수량이 증가합니다.
    ● 수주한 의뢰 퀘스트를 자동으로 연속 진행하는 기능이 추가됩니다.

 


금일 사전 안내해 드린 내용 외에도
< 클래스별 신규 액티브 스킬준비와 벨런싱 조절 / 신규 필드 사냥터 /  인스턴스 필드 월드 매칭 기사단 컨텐츠 / DEX 계열의 신규 클래스 추가 /  유니크 이상 아이템을 파밍할 수 있는 명품관 NPC / 공성전 > 등 다양한 업데이트를 준비하고 있습니다.

 

11월에는 직접 이야기하며 수호자님들과 소통하는 방법에 대해 고민하고 있습니다. 좀 더 명확하게 방향이 정해지면 상세하게 안내드리도록 하겠습니다.

 

많은 피드백과 응원 부탁드리겠습니다.

 

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