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제노니아 공식 포럼

제노니아팀의 여섯번째 편지

  • GM제노니아 개발팀
  • 2023-08-02 12:00
  • 2,085

안녕하세요, 제노니아 PD 백태현입니다.

 

다양한 채널을 통해 보내주시는 의견들을 귀담아 듣고

수호자님들에게 지속적으로 개선되는 플레이 경험을 제공해드리고자 치열하게 고민하고 있습니다. 

 

이 후 각기 시스템에 대한 개선 방향에 대해 지속적으로 이야기를 드리고자 하며,

먼저 이 번 편지에서는 소환 시스템의 향후 개선 방향에 대해 말씀드리고자 합니다.  

 

확률형 소환 시스템에 수반되는 소환 결과의 차이와 그로 인해 발생하는 유저분들의 허탈함을 이해하고 있습니다.

게임에 있어 소환은 매우 중요한 요소 중 하나 이지만, 부담으로만 다가오면 안된다고 생각하여 아래와 같이 개선하고자 합니다.
 

  1. 1. 코스튬 페어리 소환 경험 개선

제노니아는 앞으로 소환 시 운에 따른 편차를 줄이고 

게임에서 노력을 통해 획득할 수 있는 소환, 

그리고 과금을 통해 획득할 수 있는 소환의 가치를 모두 높이고자 합니다.

 

소환 확률과는 별개로 ‘소환 횟수 기반 확정 보상’을 추가 하겠습니다.

게임 플레이로만 획득한 소환 역시 일정 비율로 혜택을 받을 수 있게 됩니다.

시스템 업데이트 전에 이루어진 모든 소환 기록에 대해서도 면밀히 확인하여 소급 적용할 예정입니다.

 

  1. 2. 실링 시스템 개선 

제노니아 합성에는 실링이라는 시스템이 존재합니다. 

등급이 올라갈 수록 재도전의 기회를 얻기가 어렵고 유니크 코스튬을 합성해 레전드 코스튬에 도전하는 것은 더더욱 그렇습니다. 

합성 성공 또는 실패에 따른 결과의 차이를 조금 더 줄이기 위해 레전드 합성 실패 시 얻는 실링 조각의 가치를 개선할 예정입니다.

구체적으로는 합성 확률 상향 효과를 얻기 위해 필요한 실링 조각의 수량이 감소됩니다.

즉 합성 실패로 얻은 실링 조각이 다음 합성의 성공 확률을 더 많이 높일 수 있도록 변경됩니다.

 

  1. 3. 코스튬, 페어리 컬렉션 보강

현재 게임에는 아이템, 페어리, 코스튬 컬렉션이 준비되어 있으나, 에픽 등급 이상에서 컬렉션 효과가 상대적으로 뚜렷하지 않다는 공통점이 있습니다.  

하여, 우선적으로 에픽이상등급의 코스튬, 페어리 컬렉션의 보강을 진행하려고 합니다.

 

  1. 4. 소환 연출 개선 

소환 연출과 관련된 부분도 개선을 지속적으로 진행하여 좀 더 보는 재미를 강화 하려 합니다.  

 

제노니아팀은 기 안내드린 월드 콘텐츠 시련의 전당, 밸런스 관련 개선 사항들과 더불어 위의 내용을 

8월 9일 메이저 업데이트를 통해 선보이고자  준비에 박차를 가하고 있습니다. 

월드 콘텐츠를 통해 다양한 경쟁과 협력의 재미를 경험하실 수 있도록 열심히 준비 중에 있으니 많은 기대와 관심 부탁드립니다. 

 

감사합니다.

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